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Anbauteile Mods für Patch 1.4.1

Antworten im Thema: 33 » Der letzte Beitrag (Jul 30th 2013, 7:55am) ist von King Gokkel.

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Darthbot

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1

Tuesday, July 16th 2013, 5:02pm

Anbauteile Mods für Patch 1.4.1

Ich habe schon ein wenig im Forum rumgeguckt, konnte aber nichts dergleichen finden.

Gibt es einen Anbauteile Mod (wie der Anbauteile Mega Mod), der mit Patch 1.4.1 funktioniert? Der V9 ist in weiten Teilen nicht kompatibel, und irgendwie möchte ich aus meinem DAF nen Weinachtsbaum machen. So ganz ohne Lämpchen sehen die Trucks so kahl aus.
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Bluetruck

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2

Tuesday, July 16th 2013, 7:47pm

Sorry, dass du das jetzt ausbaden musst...Aber: Versteht es denn keiner, dass nahezu KEIN Mod (der grundlegendere Veränderungen vornimmt) von 1.3 und früher in der aktuellen Version noch funktioniert ?!?!?! Und da nützt es auch nix, wenn ihr hier fragt. Entweder es gibt hier was im Downlaod-bereich, oder es darf eh nicht gepostet werden.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

SGT. Sagara

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3

Tuesday, July 16th 2013, 7:48pm

Naja..der TC Mod V3.0 Modifiert, und die 50K addons funzen super...sieht man ja an mein Scania.

Die orangen flares, die leuchten insofern du gewisse sii dateien umschreibst.

Vill hilft das etwas :b.
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Darthbot

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4

Tuesday, July 16th 2013, 7:49pm

Kein Problem, ich hab keine dünne Haut.
Nur gibt es ja nicht nur dieses Forum hier. Und der ein oder andere ist vielleicht auch in anderen Foren unterwegs wo es sowas zum DL gibt. In Sachen Truck Sims bin ich nur hier angemeldet, im Gegensatz zum LS, wo es ein paar Foren mehr sind.

Ich warte lieber bis es was neues gibt. Umschreiben beim ETS ist nicht so mein ding. Dafür bin ich zu doof.
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SGT. Sagara

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Tuesday, July 16th 2013, 7:57pm

Naja das umschreiben der sii damit die funzen ist sehr leicht, gibt nur 1 zeile die entfernt werden muss.

Aber wenn du weiter suchen willst okay, hätte dir sonst die mods geben können.

Lg.
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Franky520is

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Tuesday, July 16th 2013, 8:30pm

könntest du mir sagen welche zeile man löschen muss ? und geht das bei bremslicht und led auch ?

Trucksim-Fan

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7

Tuesday, July 16th 2013, 8:39pm

weg muß.... model: .flare

und die zeile "look" bzw. "Variant". Die model_desc nach oben und das _desc wieder löschen. muß nur model: dastehen.

das wars..... MfG

SGT. Sagara

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8

Tuesday, July 16th 2013, 8:44pm

SiiNunit
{
flare_vehicle: flare.vehicle.grillorangel
{
dir_type: wide
light_type: parking
model: "/model/flare/50k_grill_flare.pmd"

diffuse_color: (1, 0.145, 0)
range: 0.2
inner_angle: 1.5
outer_angle: 160.0
type: spot
forward_distance: false
}
model_template: .flare {
model_desc: "/model/flare/50k_grill_flare.pmd"
look: default
variant: default
}
}

So sieht eine umgeschriebene aus.

dir_type: wide
light_type: parking
model: "/model/flare/50k_grill_flare.pmd"

zu beachten das # vor modell muss weg (bzw hab ich gemacht) und unter der zeile steht wenn ichs grad richtig weiß model.flare.

Das muss auch weg gemacht werden, dann sollte es funzen.

lg.

Edit: Trucksim war schneller xD, echt? ich hab die zeilen gelassen und bei mir geht das so :b.
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Franky520is

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Tuesday, July 16th 2013, 8:51pm

vielen lieben dank für die schnelle antwort

Julian93

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Thursday, July 18th 2013, 10:59am

Der V9 ist in weiten Teilen nicht kompatibel,...

Das kann ich nicht bestätigen. Der TC-MegaMod v9 läuft ohne Probleme und das ohne irgend eine Zeile umzuschreiben.


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