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Thundermods

Antworten im Thema: 180 » Der letzte Beitrag (13. August 2016, 10:51) ist von king-man.

thunderhawk

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171

Mittwoch, 15. Juni 2016, 14:43

Ich bin wieder einen kleinen Schritt weiter.
Vor Version 1.24.X war es ja leider nicht möglich, die Position des hinteren Kennzeichens mit einem Anbauteil wechseln zu lassen.
Nunja, jetzt sind die Möglichkeiten endlich da und ich hab den Kram mal abgetrennt.

Später wird es dann möglich sein, zwischen den originalen Kotflügeln und 2 Varianten aus Riffelblech wählen zu können. Und durch die neue Funktionalität, wird bei letzteren auch das Kennzeichen an der richtigen Stelle sitzen.


MfG
Stefan

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Steini

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172

Freitag, 17. Juni 2016, 01:57

Ich bewundere die energische Konstante an Dir! :thumbup:
Mit Verlaub würde ich mir Do-it-youself-paintable license plates hierfür wünschen. Vielleicht als überschreibende/ -bendende Anbauteile.

thunderhawk

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173

Mittwoch, 22. Juni 2016, 19:01

Danke!

@Steini: Ich hab es mir mal notiert.

@all: Ich hab den Arocs endlich wieder im Spiel.


Über die letzten Tage ...
Nodes für die Flaggen hinzugefügt
Beinahe alle Icons fürs UI erstellt und in die defs eingetragen
Innenseiten der Windleitbleche (Turm) neu gemappt

Defs der Fahrgestelle an 1.24 angepasst
Defs der Fahrzeuge beim Händler angepasst
Alle Defs für den Arocs erneut erstellt
Endlich die Scheinwerfer (von D4LYNCHHD) in die aktuellen Dateien des Arocs eingefügt
Emblem für den Arocs abgtrennt und als Anbauteil erstellt
Den Kühlergrill des Arocs abgetrennt und als Anbauteil erstellt
und noch etwas mehr ...

MfG
Stefan

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pit19169

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174

Donnerstag, 23. Juni 2016, 12:08

Das ist ein Traum von einen Truck :hail:

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175

Donnerstag, 23. Juni 2016, 22:09

Ich hab gestern Abend noch das Mapping für Kühlergrill und Stoßstange des Arocs gemacht. :)



Edith sagt:
Man kann jetzt zwischen unterschiedlich gemappten Stoßstangen (bzw. Platten mit Registerkupplungen) wählen. Je nachdem wie das Design aussehen soll, hat beides seine Vorteile.
So ermöglicht die zweite Variante z.B. Warnstreifen, die perfekt abgetrennt sind vom restlichen Stoßfänger. Fertig für Actros & Arocs. :)



MfG
Stefan

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thunderhawk« (23. Juni 2016, 22:09)


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thunderhawk

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176

Sonntag, 10. Juli 2016, 21:50

Mittlerweile wurden auch Fensterrahmen, sowie Front- und Seitenspiegel gemappt.

Teile in Plastik


etwas mehr Farbe


und noch mehr


Die grundlegenden Templates sind nun auch fertig. Wer sich schonmal daran austoben möchte, kann sich entweder die benötigen Templates einzeln oder alle komplett als zip herunterladen.
https://drive.google.com/folderview?id=0…cHM&usp=sharing


Lackierbare Front- und Seitenspiegel waren eigentlich nicht für den ersten Release geplant, aber es gab da zwei entscheidende Gründe.
Zum einem gab es Kompatibelitätsprobleme mit davidzolis "New Actros plastic parts and more".
Zum anderen wollte ich in der Lage sein, ein reales Fahrzeug im Spiel noch etwas besser nachbilden zu können. ...
In den vergangen Wochen sind gleich zwei PR-Manager von "Transportunternehmen" an mich herangetreten, "ob man nicht die jeweilige Beschiftung/Lackierung in die Modifikation aufnehmen könne".
So wird die Lackierung von "West of Scotland Heavy Haulage" im Release enthalten sein. :)
Nunja, der Skinner "speedy143" hat schonmal eine erste Version des entsprechenden Skins erstellt.



Es gibt zwar noch einiges zu tun, aber ich wollte euch die Templates, Bilder und Infos nicht vorenthalten!

MfG
Stefan

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D4LYNCHHD

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177

Sonntag, 10. Juli 2016, 23:23

tolle Arbeit von dir :thumbsup: Ich werde auch bald mit neuen Teilen nachziehen

Dreamcatcher

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178

Freitag, 12. August 2016, 15:58

DANKE Stefan! :thumbup:

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thunderhawk

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179

Freitag, 12. August 2016, 17:20

DANKE Stefan! :thumbup:

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180

Freitag, 12. August 2016, 18:59

Danke Euch für diesen super Mod :hail: :hail: :hail: :thumbsup:

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