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Material, Textur erstellen in Blender

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (26. Dezember 2014, 14:59) ist von Jens_US.

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Jens_US

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Donnerstag, 25. Dezember 2014, 09:56

Material, Textur erstellen in Blender

Wunderschönen Guten Morgen, und Frohe Weihnachten

Ich habe mal eine Frage?
Wie bekomme ich denn aus Blender die Textur bzw. Material so raus das es auch im ETS 2 so angezeigt wird wie im Blender so das ich diesen Roten schimmer im ETS 2 auch habe im Spiel ist er dann immer nur blöd Schwarz.. was mache ich falsch oder geht das überhaupt nicht?

Ich habe mal paar Bilder angehangen:
http://fs1.directupload.net/images/141225/ss25zvlz.jpg (Dieses Bild zeigt das Objekt in Blender)

http://fs1.directupload.net/images/141225/ksseld2m.jpg (Dieses Bild zeigt das Objekt fertig im Spiel)


Vielleicht kann mir da einer weiter helfen?
Würde mich sehr sehr freuen
Danke im Vorraus
MFG: Jens_US


chloro

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Donnerstag, 25. Dezember 2014, 13:24

Habs mal hierher verschoben ;)

Bitte in zukunft drauf achten.


mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
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Donnerstag, 25. Dezember 2014, 23:29

Was für Einstellungen hast du denn verändert damit der Bullbar so schimmert?

Jens_US

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Freitag, 26. Dezember 2014, 14:59

Ich habe diesen Specular wert nur auf Rot versetzt.
Was für Einstellungen hast du denn verändert damit der Bullbar so schimmert?


Verwendete Tags

Blender, Material, Textur

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