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ETS2 Editor: Import neuer Modelle

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (21. September 2015, 13:03) ist von StoerFaktoR.

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StoerFaktoR

unregistriert

1

Donnerstag, 17. September 2015, 14:49

ETS2 Editor: Import neuer Modelle

Hallöchen zusammen.

Ich benötige einen Rat oder ein Tipp ,was den Editor von Ets2 angeht.
Und zwar habe ich in Blendertools eines der Templatemodelle (corner_sample) exportiert.
Diese Dateien befinden sich jetzt im Ordner "conversion_tools\rsrc\model\building\administration".
Aber in welchen Ordner müssen diese Dateien verschoben werden , wenn ich diese im ETS2 Editor sehen und nutzen möchte?
Ich habe diese Dateien schon in sämtliche Ordner und in die Mapname.scs kopiert.Trotzdem finde ich
sie im Editor nicht. :/
Für ein wenig Hilfe wäre ich sehr dankbar. :)

Viele Grüße,
Chris

EDIT: Hab das Problem gefunden... :)

Ich musste noch eine extra sii Datei erstellen :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »StoerFaktoR« (17. September 2015, 15:24)


Bluetruck

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2

Freitag, 18. September 2015, 20:24

wenn du dein Mod öffnest, muss das so aussehen:

mod.scs/model/building...

Also ich muss in 7Zip auf model linksklicken→hinzufügen zu...

Die def darfst du nicht vergessen!


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Muetze_V

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3

Samstag, 19. September 2015, 09:46

das ganze kann man auch mit winRar packen. manmuss nur darauf achten das die kompressionsmethode auf speichern steht.

Gruß
Mütze
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


StoerFaktoR

unregistriert

4

Montag, 21. September 2015, 13:03

Danke für die Antworten :)
Die Lösung war eine neue model.custom.sii Datei die ich erstellen musste.

Quellcode

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SiiNunit
{
model_def : model.newtower {
 	model_desc: "/model/building/administration/newtower.pmd"
	distance_type: 3
}

model_def : model.blacktower {
 	model_desc: "/model/building/administration/blacktower.pmd"
	distance_type: 3
}

model_def : model.citybuild1 {
 	model_desc: "/model/building/administration/citybuild1.pmd"
	distance_type: 3
}

*
*
*

}


Damit konnte ich auch meine neuen Häuschen einfügen :)

http://i.imgur.com/bRkLCDR.jpg

Viele Grüße,
Chris

Edit by scheffi+ Bitte keine skalierten Bilder posten nur in der Größe max. 800x600 , Forenregeln beachten

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Blendertools, Editor, ETS2, Import, Modelle

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