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Blender Objekte im ETS 2 nicht sichtbar? z.B Würfel
Guten Abend, so langsam wird es mir etwas peinlich so viel zu fragen aber naja was sols.
Und zwar geht es um diese Teile von Blender? kann ich diese irgendwie auch nutzen so das sie im ETS 2 auch angezeigt werden? wie z.B den Würfen von Blender ich habe diesen nun mal am Truck fest gemacht so wie jedes andere Teil aus dem Forum hier export etc hat alles gut geklappt aber meistens ist daas Obejekt dann nicht im Spiel da? was mache ich falsch? oder ich habe so ein komischen Textur fehler das die ganzen texturen verzerren und bund sind dabei.
Hier 2 Bilder zu:
#_Bild1_#
#_Bild2_#
Ich hoffe ihr könnt mir hier bei helfen
Danke im Voraus
Mit Freundlichen Grüßen
Jens_US
selectier den würfel...geh dann mal auf das symbol mit dem schraubenschlüssel...da steht "add modifier" -> triangulate -> apply!!!
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Jens_US
na das hab ich auch noch nie gesehen!
von dem triangulate kommt das nicht...das tringulate is nur dazu da, die flächen mit drei Eckpunkten aufzuspannen...nur das läuft im spiel!
das is ja nicht nur ein texturfehler...da hats ja alles zerlegt! kannste löschen und neu anfangen
also ich weiß ja nicht was du drückst!
auf alle fälle das falsche
du solltest in Richtung abstrakte Kunst wechseln
mach mal ein bild bei blender von dem Konstrukt!
Wo finde ich Konstrukt? wie meinst du das?
mit Konstrukt meine ich das ding was du da so bunt gemacht hast :
das will ich mal im blender sehn
Achso... da ist nix Bund..
das passiert erst wenn ich im Game bin.
Bild
sowas ähnliches hab ich letztens mal im Blender Thread vom SCS Forum gesehen...aber nur beiläufig. Keine Ahnung, was die Ursache war. Musst dich mal durchwühlen, ist sicher schon über ne Woche her
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
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